Exposições temporárias

Electa

Palazzo Reale, Milão

a amuseapp é intuitiva, completa e fácil de utilizar

Ludovica Vigevano, Exhibition Manager da Electa
Electa — Palazzo Reale, Milão

Em resumo

Localização
Palazzo Reale, Milão
Funcionalidades ativadas
Aplicação webRelatórios de utilização

Descubra a experiência da Electa com a audioguia da amuseapp nas grandes exposições do Palazzo Reale, em Milão.

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Empresa do Grupo Mondadori, a Electa é, há mais de oitenta anos, a principal editora italiana no campo da cultura visual, e há mais de vinte anos uma das protagonistas do design de exposições no país: mais de 300 exposições realizadas nos museus e sítios arqueológicos mais prestigiados de Itália.

As colaborações de longa data da Electa atravessam todo o país: Palazzo Reale e Triennale em Milão, Scuderie del Quirinale, Parque Arqueológico do Coliseu e Termas de Caracalla em Roma, Palazzo Ducale em Génova, entre muitas outras.

Um museu permanente constrói a sua audioguia uma vez e mantém-na ativa durante anos. Quem produz exposições trabalha de forma oposta: cada projeto tem uma duração limitada, conteúdos inéditos para construir do zero, um público diferente e prazos de arranque muito apertados. Tudo isto enquanto se gere, em paralelo, a montagem, os empréstimos, o catálogo, a comunicação, a bilheteira e os serviços ao público.

Era, por isso, necessária uma solução replicável exposição após exposição, rápida de ativar, sustentável em termos de custos mesmo em exposições de grande dimensão e, sobretudo, capaz de funcionar de forma autónoma sem acrescentar carga a equipas já ocupadas em dezenas de frentes.

A Electa escolheu a amuseapp para três grandes exposições no Palazzo Reale, em Milão:

1. Metafisica / Metafisiche – 28 de janeiro – 21 de junho de 2026 (encerrada há pouco mais de um mês)

2. Leonora Carrington – 20 de setembro de 2025 – 11 de janeiro de 2026

3. Appiani. Il Neoclassicismo a Milano – 23 de setembro de 2025 – 11 de janeiro de 2026

criando, para cada uma, itinerários de visita em italiano e em inglês.

Ludovica Vigevano, exhibition manager da Electa, contou-nos a sua experiência.

Como era a experiência de visita antes da amuseapp?

"Antes existiam as audioguias mais tradicionais, com um sistema de gestão totalmente diferente, com radioguias que era preciso distribuir ao público", conta Ludovica.

O modelo clássico implica uma máquina organizativa considerável: dispositivos para alugar e distribuir, uma equipa dedicada no local durante toda a duração da exposição, higienização e recarga, gestão de avarias e perdas. Um esforço que se multiplica quando há mais do que uma exposição aberta em simultâneo.

"Com a utilização da web app, o processo é muito mais ágil e simples, porque se utiliza diretamente o próprio telemóvel e os auriculares", continua. "Isto faz com que quase todos se orientem hoje para os códigos QR, ultrapassando as audioguias mais tradicionais."

Porque é que escolheram a amuseapp?

Três motivos principais foram determinantes na escolha.

1. O preço. "Para nós, a escolha do preço foi determinante: trabalhamos em projetos com elevado impacto económico e uma qualidade elevada, que é sempre nossa intenção manter também nos serviços que oferecemos ao público. Com propostas de qualidade equivalente, o preço fez a diferença."

2. A autonomia da equipa amuseapp. "Além disso, depois de iniciada a colaboração, o que apreciámos foi a vossa capacidade de trabalhar de forma autónoma: para nós foi muito valioso poder simplesmente rever os conteúdos, com base nos materiais que tínhamos fornecido, reformulados na criação da webapp pela equipa da amuseapp."

3. A disponibilidade. "A disponibilidade: se há algum problema, vocês estão lá. Sempre que precisámos de resolver uma questão técnica, a equipa respondeu de forma rápida e eficiente."

Um serviço "chave na mão" para projetos de grande escala

É o ponto que Ludovica sublinha com mais convicção, e o que melhor descreve o que significa trabalhar ao lado de quem produz exposições.

O método de trabalho acordado entre a Electa e a amuseapp prevê a responsabilização por todo o fluxo operacional (construção dos itinerários, produção, publicação, apoio), deixando ao cliente a curadoria dos conteúdos e o controlo de qualidade final. Um modelo que permite ativar a audioguia rapidamente, em linha com os calendários apertados de uma exposição temporária, e replicar o processo com a mesma eficiência no projeto seguinte.

Como a amuseapp melhorou a experiência de visita

Nas três exposições foram criados itinerários em italiano e em inglês, acessíveis simplesmente através da leitura de um código QR: sem aplicação para descarregar, sem dispositivo para entregar, sem fila no balcão das audioguias.

O visitante usa o seu próprio telemóvel e os seus próprios auriculares, inicia a audição quando quiser e avança ao seu próprio ritmo. Para o público mais habituado aos instrumentos tradicionais, continua a ser importante um acompanhamento inicial por parte do pessoal na sala: uma pequena intervenção que aumenta sensivelmente a taxa de utilização. Nesta frente, a amuseapp trabalha constantemente para tornar o acesso o mais imediato possível e garantir o funcionamento também em dispositivos menos recentes.

Os relatórios: dados que se tornam decisões

Para uma organização que produz várias exposições por ano, conhecer o seu público é estratégico. A amuseapp fornece à Electa relatórios periódicos que reúnem os dados de utilização da audioguia, as proveniências e as línguas dos visitantes, os níveis de satisfação e os comentários livres deixados durante ou no final do percurso.

"É muito útil para nós receber estes relatórios, mais um ponto a vosso favor", conta Ludovica. "Conhecer as proveniências dos visitantes, os comentários que deixam, leva-nos a melhorar a experiência para os projetos seguintes, de acordo com as necessidades do visitante."

Como descreveria a amuseapp em três palavras?

"Intuitiva, completa e fácil de utilizar."

O seu espaço cultural merece o melhor

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