Fonctionnalités · Accessibilité

Des parcours accessibles pour chaque visiteur

amuseapp est né de l'expérience du projet « Sensi : Musées sans barrières », pour garantir une égalité d'accès à la connaissance et une pleine autonomie à chaque visiteur.

Actif en 7 jours. Aucun coût initial.

Le problème

Tous les lieux culturels ne sont pas pensés pour tous

De nombreux lieux culturels ne sont pas pensés pour les personnes ayant un handicap visuel, auditif ou moteur. Sans parcours et contenus adaptés, une partie du public reste exclue de l'expérience culturelle.

Accessibilité numérique

Conforme aux normes, pensée pour tous

Conformité WCAG 2.1 et AGID

Pleine conformité aux directives AGID, à la norme UNI CEI EN 301 549 et aux critères WCAG 2.1 pour les handicaps visuels, auditifs, cognitifs et moteurs.

Compatible avec les lecteurs d'écran

Fonctionnalités assistives natives pour malvoyants, avec une interface utilisable même sans souris.

Commandes vocales

Une touche accessible active les commandes vocales, pensée pour les personnes ayant des difficultés motrices à atteindre le totem.

Sous-titres et langue des signes (LIS)

Vidéos sous-titrées, textes alternatifs pour les images et contenus en LIS pour les utilisateurs sourds ou malentendants.

Navigation intérieure pour aveugles et malvoyants

Grâce à un réseau de balises Bluetooth (iBeacon/Eddystone, jusqu'à 8 ans d'autonomie de batterie), l'application détecte la position du visiteur et le guide pas à pas avec des indications vocales sur la direction, la distance et les obstacles, ainsi que des retours haptiques pour signaler les changements de parcours.

Assistance en temps réel

Il suffit d'une touche pour appeler le personnel : l'application transmet immédiatement la position du visiteur, et le système peut aussi signaler de façon proactive où un soutien supplémentaire est nécessaire.

Notifications contextuelles

Alertes en temps réel sur les œuvres proches, les barrières architecturales ou les changements de parcours, personnalisables en format audio, visuel ou tactile.

Accessibilité cognitive

Un mode de visite adapté à chaque besoin

Mode audio

Écoute de contenus narratifs et descriptifs, pour qui préfère s'appuyer sur l'ouïe.

Mode visuel

Textes et images à haute lisibilité, avec des contrastes et des polices pensés pour la compréhension.

Mode haptique

Retours tactiles pour l'orientation et la navigation, utiles même dans des environnements bruyants ou bondés.

Ce qui change, pour les visiteurs et pour les gestionnaires

Pour le public

  • Accès autonome et inclusif
  • Expérience personnalisée et multisensorielle
  • Soutien en temps réel
  • Engagement émotionnel et cognitif

Pour le musée ou le lieu culturel

  • Meilleure gestion des flux et de la sécurité
  • Données analytiques sur la fréquentation et le comportement des visiteurs
  • Réduction des barrières à l'accès culturel
  • Renforcement de l'image d'une institution innovante et inclusive
Ils parlent de nous

“Un bel exemple de la façon dont l'IA peut s'intégrer dans un contexte culturel. L'application a amélioré l'accessibilité, notamment pour les visiteurs étrangers qui explorent désormais Volandia en toute autonomie.”

GO
Giovanni OldaniParc culturel · Volandia - Parco e Museo del Volo
Voir l'étude de cas →

Rendez la culture accessible à tous

Réservez une démo gratuite : nous vous montrons comment amuseapp garantit une expérience inclusive, en autonomie et en toute sécurité.