Electa
Palazzo Reale, Mailand
“amuseapp ist intuitiv, umfassend und einfach zu bedienen”
Ludovica Vigevano, Exhibition Manager bei Electa

Auf einen Blick
- Standort
- Palazzo Reale, Mailand
- Aktivierte Funktionen
- Web-AppNutzungsberichte
Entdecken Sie die Erfahrung von Electa mit dem Audioguide von amuseapp in den großen Ausstellungen im Palazzo Reale in Mailand.
DAS VOLLSTÄNDIGE INTERVIEW LESEN
Als Unternehmen der Mondadori-Gruppe ist Electa seit über achtzig Jahren der führende italienische Verlag im Bereich der visuellen Kultur und seit über zwanzig Jahren einer der wichtigsten Akteure in der Ausstellungsgestaltung des Landes: über 300 Ausstellungen realisiert in den renommiertesten Museen und archäologischen Stätten Italiens.
Die langjährigen Kooperationen von Electa erstrecken sich über das ganze Land: Palazzo Reale und Triennale in Mailand, Scuderie del Quirinale, den Archäologischen Park des Kolosseums und die Caracalla-Thermen in Rom, Palazzo Ducale in Genua, unter vielen anderen.
Ein permanentes Museum baut seinen Audioguide einmal und lässt ihn über Jahre hinweg funktionieren. Wer Ausstellungen produziert, arbeitet nach einer entgegengesetzten Logik: Jedes Projekt hat eine begrenzte Laufzeit, völlig neue Inhalte, die von Grund auf entwickelt werden müssen, ein anderes Publikum und sehr knappe Vorlaufzeiten. All das, während parallel Aufbau, Leihgaben, Katalog, Kommunikation, Ticketing und Besucherservice organisiert werden.
Nötig war deshalb eine Lösung, die sich von Ausstellung zu Ausstellung wiederholen lässt, schnell aktivierbar ist, auch bei großformatigen Ausstellungen kostentragbar bleibt und vor allem eigenständig funktioniert, ohne Teams zusätzlich zu belasten, die bereits an Dutzenden Aufgaben arbeiten.
Electa hat sich für drei große Ausstellungen im Palazzo Reale in Mailand für amuseapp entschieden:
1. Metafisica / Metafisiche – 28. Januar – 21. Juni 2026 (seit etwas mehr als einem Monat geschlossen)
2. Leonora Carrington – 20. September 2025 – 11. Januar 2026
3. Appiani. Il Neoclassicismo a Milano – 23. September 2025 – 11. Januar 2026
und dabei für jede Ausstellung Besuchsrouten auf Italienisch und Englisch realisiert.
Ludovica Vigevano, Exhibition Manager bei Electa, hat uns von ihrer Erfahrung berichtet.
Wie war die Besuchserfahrung vor amuseapp?
"Früher gab es die eher traditionellen Audioguides, mit einem völlig anderen Verwaltungssystem, ausgestattet mit Funkempfängern, die an das Publikum verteilt werden mussten", erzählt Ludovica.
Das klassische Modell erfordert einen erheblichen organisatorischen Aufwand: Geräte, die gemietet und verteilt werden müssen, ein eigenes Team vor Ort für die gesamte Dauer der Ausstellung, Desinfektion und Aufladen, Umgang mit Defekten und Verlusten. Ein Aufwand, der sich vervielfacht, wenn mehr als eine Ausstellung gleichzeitig geöffnet ist.
"Mit der Nutzung der Web-App ist der Prozess viel schlanker und einfacher, weil man direkt das eigene Telefon und die eigenen Kopfhörer benutzt", fährt sie fort. "Das führt dazu, dass sich inzwischen fast alle für QR-Codes entscheiden und die eher traditionellen Audioguides ablösen."
Warum haben Sie sich für amuseapp entschieden?
Drei Hauptgründe waren für die Entscheidung ausschlaggebend.
1. Der Preis. "Für uns war die Preisentscheidung ausschlaggebend: Wir arbeiten an Projekten mit hoher wirtschaftlicher Bedeutung und hoher Qualität, die wir stets auch bei den Dienstleistungen für das Publikum beibehalten wollen. Bei vergleichbarer Qualität hat der Preis den Unterschied gemacht."
2. Die Eigenständigkeit des amuseapp-Teams. "Außerdem haben wir, sobald die Zusammenarbeit begonnen hatte, geschätzt, wie eigenständig ihr vorgehen konntet: Für uns war es sehr wertvoll, einfach die Inhalte überprüfen zu können, die auf Basis der von uns bereitgestellten Materialien vom amuseapp-Team für die Web-App überarbeitet wurden."
3. Die Verfügbarkeit. "Die Verfügbarkeit: Wenn es ein Problem gibt, seid ihr da. Jedes Mal, wenn wir eine technische Frage lösen mussten, hat das Team schnell und effizient reagiert."
Ein "schlüsselfertiger" Service für großformatige Projekte
Das ist der Punkt, den Ludovica am nachdrücklichsten hervorhebt, und der am besten beschreibt, was es bedeutet, an der Seite von Ausstellungsmacherinnen und Ausstellungsmachern zu arbeiten.
Die zwischen Electa und amuseapp vereinbarte Arbeitsweise sieht vor, den gesamten operativen Ablauf zu übernehmen (Aufbau der Besuchsrouten, Produktion, Veröffentlichung, Support), während dem Kunden die inhaltliche Kuratierung und die abschließende Qualitätskontrolle überlassen bleiben. Ein Modell, das es ermöglicht, den Audioguide schnell zu aktivieren, passend zu den engen Zeitplänen einer Sonderausstellung, und den Prozess beim nächsten Projekt mit derselben Effizienz zu wiederholen.
Wie amuseapp die Besuchserfahrung verbessert hat
Für alle drei Ausstellungen wurden Besuchsrouten auf Italienisch und Englisch erstellt, zugänglich einfach durch das Scannen eines QR-Codes: keine App zum Herunterladen, kein Gerät zum Ausgeben, keine Warteschlange am Audioguide-Schalter.
Der Besucher nutzt sein eigenes Telefon und seine eigenen Kopfhörer, startet die Wiedergabe, wann er möchte, und geht in seinem eigenen Tempo weiter. Für ein Publikum, das eher an traditionelle Hilfsmittel gewöhnt ist, bleibt eine anfängliche Begleitung durch das Personal vor Ort wichtig: ein kleiner Eingriff, der die Nutzungsrate spürbar erhöht. In diesem Bereich arbeitet amuseapp kontinuierlich daran, den Zugang so unmittelbar wie möglich zu gestalten und die Funktionsfähigkeit auch auf älteren Geräten zu gewährleisten.
Die Berichte: Daten, die zu Entscheidungen werden
Für eine Organisation, die mehrere Ausstellungen pro Jahr produziert, ist es strategisch wichtig, das eigene Publikum zu kennen. amuseapp liefert Electa regelmäßige Berichte, die Nutzungsdaten des Audioguides, Herkunft und Sprachen der Besucher, Zufriedenheitswerte und freie Kommentare, die während oder am Ende des Rundgangs hinterlassen wurden, zusammenfassen.
"Es ist für uns sehr nützlich, diese Berichte zu erhalten, ein weiterer Pluspunkt für euch", erzählt Ludovica. "Zu wissen, woher die Besucher kommen, welche Kommentare sie hinterlassen, motiviert uns, die Erfahrung für die nächsten Projekte entsprechend den Bedürfnissen der Besucher zu verbessern."
Wie würden Sie amuseapp in drei Worten beschreiben?
"Intuitiv, umfassend und einfach zu bedienen."
Ihre Kulturstätte verdient das Beste
Buchen Sie eine kostenlose Demo: Wir zeigen Ihnen amuseapp live.
